La fase di rebranding dal nome Finmeccanica a Leonardo è stata accompagnata da diverse iniziative, tra cui una applicazione di realtà virtuale, presentata dal gruppo all’International […]
La piattaforma virtuale BRIXIA TIME MACHINE ha vinto il prestigioso premio F@IMP 2.0 (Festival Internazionale per il patrimonio audiovisivo e multimediale), organizzato da “AVICOM | ICOM International […]
Nell’ambito di EICMA 2016, l’evento del Ciclo e Motociclo in corso a Fiera Milano da martedì 8 a domenica 13 novembre, l’ente ATL del Cuneese offre […]
Il nuovo corso 2016/2017 del biennio di ” didattica dell’ arte” all’ accademia di Brera – Prof. Roberto Carraro – é focalizzato sul rapporto tra l’ […]
L’esperienza turistica dell’escursionismo è un mix percettivo di movimento ed esplorazione visuale del paesaggio: per questo si presta particolarmente al format video 360°. In questo reportage […]
Il video a 360° pubblicato da ATL Cuneese permette di immergersi, virtualmente, nelle acque del fiume Stura, vivendo l’esperienza del rafting. Come altri sport estremi, il […]
La presentazione di Hotel e strutture ricettive con il format video 360 offre nuove opportunità per la promozione sia verso i turisti che per gli operatori. […]
Nel contesto di TTG Incontri 2016, il tour operator Italica Incoming ha presentato mete, strutture ricettive ed experience turistiche italiane con una vasta produzione di video […]
Roberto Carraro è intervenuto all’ International Early Fall School, Fondazione Ratti, “The digital life of forms in the arts” con uno speech dedicato alla dialettica tra cinema […]
L’apertura della mostra dedicata allo Sport in Realtà Virtuale, allestita al piano terra di Palazzo Italia ( ex Area Expo) è stata prorogata al 16 ottobre 2016,. Grazie […]
L’applicazione di realtà virtuale realizzata da Carraro LAB per la manifestazione HOMI di Fiera Milano permette di vivere una esperienza immersiva del design Made in Italy, […]
La realtà virtuale e aumentata, ancora nel 2016 confinate nel mondo delle Mobile APPs, dei visori VR e dei Games, stanno per diventare componenti rilevanti del […]
IL FUTURO DI INTERNET – OLTRE IL DIGITAL DIVIDE. Abstract dell’invervento di Gualtiero Carraro alla presentazione della Fondazione Mobius Lugano. Il superamento del Digital Divide è […]
Nel contesto del programma di HOMI SMART si è tenuta una serie di Digital Breakfast sui temi del design e dell’innovazione tecnologica. Nella fotografia un momento […]
L’evoluzione tecnologica degli oggetti di arredo e casalinghi è al centro della rassegna HOMI in Fiera Milano, e in particolare dell’evento HOMI SMART che ha realizzato […]
La realtà virtuale sta entrando in contatto con l’arte contemporanea, in diverse modalità. La prima e più immediata è la riproduzione in video 360 di mostre […]
La promozione dei percorsi cicloturistici trova nel video 360 lo strumento ideale di coinvolgimento del pubblico: la bicicletta diventa naturalmente un carrello per riprese immersive che […]
Il video 360 è un media molto efficace per far vivere a distanza, in realtà virtuale, l’esperienza di sport individuali in natura come lo sci alpino. […]
Tra le esperienze turistiche invernali della Lombardia c’è anche lo Sleddog, la corsa sulla neve con i cani da Slitta. Nel video a 360 gradi, pubblicato […]
Le strutture termali di Bormio, in Valtellina, sono il soggetto del video immersivo pubblicato da Explora, per la promozione delle experience turistiche della Regione Lombardia. Nel […]
Il video a 360° dedicato alla Milano Design Week, pubblicato da Explora nel quadro della promozione delle esperienze turistiche della Regione Lombardia, permette di rivivere luoghi […]
Dal 19 Agosto 2016 la Regione Lombardia offre al pubblico della rete l’esperienza turistica immersiva delle attrazioni regionali. Una serie di video 360, disponibili su Youtube, […]
L’espressione artistica 3D si traduce nei mondi virtuali, dai videogame alla realtà aumentata, ma anche in oggetti fisici. L’abilità scultorea dei modellatori 3D permette di progettare […]
Nell’evento conclusivo del congresso ICOM (International Council of Museums) Milano 2016, tenutosi alla Triennale il 9 luglio, Regione Lombardia ha presentato l’applicazione immersiva dedicata ai Siti Unesco, […]