Nel Parco Nazionale dell’Alta Murgia sta aprendo al pubblico una nuova generazione di Centri Visita, potenziati dalle tecnologie virtuali e aumentate. Grazie a visori di realtà […]
Nell’evento Blackrock “Investment Tour 2017” a Milano è stata realizzata una applicazione di Virtual Reality. Il congresso è stato ripreso in video 360° e grazie ad […]
Da sabato 12 agosto 2017 il Parco Nazionale dello Stelvio offre al pubblico l’esperienza della visita in realtà virtuale, grazie ad una serie di postazioni con […]
Nella puntata di Superquark del 21 giugno 2017, Alberto Angela ha realizzato un servizio dedicato alla “scoperta dell’antica Brescia”. Nel corso delle riprese, presso il sito […]
Nel corso del Salone della Giustizia 2017 a Roma al Salone delle Fontane presso l’EUR, Safety 21 ha realizzato una originale applicazione della realtà virtuale al […]
Quali sono gli effetti percettivi – durante la guida di una vettura – derivanti dall’assunzione di alcol? La simulazione 3D presentata da Safety21 al Salone della […]
Nel primo video a 360 gradi interattivo su Youtube italiano, Brera Iperluogo, la narrazione ipertestuale si sviluppa attraverso video VR che permettono l’immersione dello spettatore nel […]
La Realtà Virtuale può rendere accessibili – in modo “diversamente” reale ma ugualmente suggestivo – luoghi di grande interesse ma gravati da barriere architettoniche insormontabili, come […]
Il 19 aprile 2017, all’apertura della manifestazione “Tempo di Libri” in Fiera Milano Milano, Carraro LAB ha curato l’evento “Tour Guidato nella realtà virtuale” per offrire […]
Nella programmazione di RAI Storia è andata in onda la puntata “Italia: Viaggio nella bellezza. Le ali di Brixia“, un approfondito documentario sull’archeologia in quella che […]
Con la realizzazione del progetto CORRIERE 360, il quotidiano milanese entra nell’era del giornalismo immersivo. Il format prescelto per le prime uscite di CORRIERE 360 è […]
La promozione del modello IONIQ di Hyundai si è avvalsa di un innovativo format pubblicitario On Line, prodotto da Carraro LAB per Havas. Dall’annuncio su web […]
Virtual Reality – La nuova visione digitale con Roberto Carraro (h 18.00-19.00) I media immersivi, realtà virtuale e aumentata, rappresentano una autentica rivoluzione del mondo della comunicazione, […]
Una applicazione per dispositivi mobili (qui il link per la versione android) permette di esplorare il palazzo di Montecitorio ove si svolgono le attività della Camera […]
Il 2017 vedrà la diffusione su larga scala di tecnologie che permettono di acquisire immagini 3D di oggetti e di persone, basate sia sulla logica della […]
Video Abstract dell’intervento di Gualtiero Carraro alla conferenza Mobius, biblioteca cantonale di Lugano, 6 febbraio 2017 Internet assume la guida dei mezzi di trasporto, prima come assistente […]
La tendenza definita come “internet delle cose” prevede la diffusione di computer miniaturizzati all’interno degli oggetti, sia di suo comune che industriali o medicali. Miliardi di oggetti […]
Si parla molto di realtà virtuale e aumentata, ma molti tendono a confonderle. Si tratta di due applicazioni diverse, che però possono integrarsi nella Mixed Reality. La […]
La realtà virtuale può creare una nuova era per il cinema e per la televisione. In Europa sono nati i primi cinema a 360 gradi, ad […]
Abstract video dell’intervento di Gualtiero Carraro – Moebius Lugano – Futuro Digitale Dopo le prime due fasi di Internet – 1.0 World Wide Web e dai […]
Dalla conferenza di Gualtiero Carraro “Futuro digitale” – Moebius Lugano Il metodo adottato da Carraro Lab per la previsione del futuro digitale prevede vari approcci: Monitoraggio […]
Conferenza di Gualtiero Carraro – 6 febbraio 2017 – Biblioteca Cantonale di Lugano. Fondazione Moebius. Una “prima visione” delle rivoluzioni tecnologiche che cambieranno la vita e […]
Nell’evento PORTE APERTE IN ATM il 17 e il 18 dicembre 2016 il pubblico milanese ha potuto realizzare un viaggio virtuale alla guida del treno “Leonardo” ed entrare […]
Si è tenuto il 30 gennaio 2017 nel contesto di Homi Smart il workshop dedicato alla Realtà Virtuale e Aumentata per il Design, coordinato da Carraro LAB. […]