L’ innovazione tecnologica è in costante accelerazione, con effetti dirompenti sulla società e l’economia. Diventa sempre più cruciale per le aziende, le istituzioni e le individui saper anticipare l’evoluzione futura, prevedere i cambiamenti e cavalcare in anteprima le tendenze emergenti.
L’Innovation Design è una metodologia efficace, sviluppata e applicata nei decenni da Carraro LAB, per supportare aziende e istituzioni nell’elaborare visioni del futuro , progettare soluzioni innovative e sviluppare opportunità di business.
Il metodo comprende diversi aspetti:
Nel Video: la conferenza di Gualtiero Carraro “Futuro Digitale” a Lugano
L’offerta di Innovation Design di Carraro LAB comprende:
Nel video, una sintesi del Future LAB nell’intervento di Roberto Carraro a TED TALKS
Future Project si è tradotto in concreto in numerose case history in cui Carraro LAB è stato precursore di tendenze emergenti, tra le quali:
Grazie a diverse pubblicazioni dedicate al Futuro, Carraro LAB ha raccolto un significativo repertorio informativo e multimediale sulle previsioni del XXI secolo.
Sviluppata e realizzata per Focus da Gualtiero e Roberto Carraro, l’enciclopedia “Meraviglie del XXI secolo” ha vinto il premio Moebius all’Ile de Reunion nel 2005.
Un’altra opera multimediale dedicata alla simulazione del futuro è stata “XXI SECOLO”, prodotta per RCS con Cisco System
Nel 2001 G. e R. Carraro pubblicano per Apogeo il saggio “Viaggio nel futuro: informatica, cultura, multimedia”
Il ruolo di advisor tecnologici è stato svolto da Gualtiero e Roberto Carraro negli anni ’90, per conto di diversi eventi fieristici: Smau, Abacus, Mifed.
Da segnalare la giuria del Premio Smau Industrial Design, le mostre istituzionali di SMAU, dedicate alle tendenze future della società dell’informazione:
Nel contesto della manifestazione Abacus, curata da G. Carraro sono stati presentate per la prima volta al pubblico diverse innovazioni tecnologiche: i primi telefoni mobili in vendita al pubblico nel 1990, la prima installazione di Home Automation in Italia, il primo programma TV interattivo, i primi CD ROM multimediali educativi.