L'editoria dell'era Post PC sta scoprendo nuove modalità di lettura, sempre più multisensoriali, e necessita di format tecnologici tattili, multimediali, cinestetici e tridimensionali.
3D Book è un format editoriale che applica al libro le soluzioni dei videogiochi, organizzando i contenuti in ambienti navigabili, modelli tridimensionali e serious games, mappe e timeline sviluppate su più piani.
L'uso del multi touch, che caratterizza l'editoria su smartphone e tablet, necessita lo sviluppo di format interattivi ad hoc.
Gli ambienti immersivi arricchiscono i libri con illustrazioni coinvolgenti che ci introducono nei mondi simbolici della letteratura.
La realtà aumentata applicata alle pagine di una pubblicazione cartacea può arricchirla di contenuti multimediali, connetterla alla rete e ai social network.
I videolibri sperimentano la complementarietà tra il linguaggio audiovisivo e la lettura, creando accattivanti strumenti di divulgazione della cultura.